jueves, 6 de marzo de 2014

PRACTICA NO.8

Practica 8


Agregamos funciones para la simulación de una ventana de carga con
ProgressBar: Muestra una barra de progreso, mientras realiza un instrucción.
Timer: Sirve para realizar un conteo de tiempo, en tiempo de ejecución.

inicializamos en ProgressBar1.Increment(1) para la posicion actual de la barra de progreso



Interfaz:


con el ProgressBar.value= '60 ce obtiene la posición del ProgressBar

Timer1.stop() detenemos el timer

Al terminar la carga mandamos a abrir otra forma con el
Form6.show() mediante un If según las condiciones abrirá un tipo de formulario.
Código:

PRACTICA NO.6

Practica 6


Al igual que la practica pasada agarramos el mismo termino de activar y desactivar, solamente que aquí se aplica en CheckBox. Al marcar una casilla automáticamente se desactivaran las demás.
Este procedimiento se hace en cada CheckBox

CheckBox.checked = true  (activado)
CheckBox.checked = false (desactivado)

Interfaz:


Código:


PRACTICA NO.4

Pratica 4

En esta practica se implemento un pequeño contador que comienza en 1 y termina en el valor asignado en el TextBox1.

Con la instrucción Button1.enabled = true se habilita solo el boton 1 y los otros botones se declaran false para que solamente el boton 1 este activo y cuando al boton 1 ce le de clic ce desactivara, mostrara resultado en un Label y activara los otros dos botones.

 Interfaz:


Código:

PRACTICA NO.3

Practica 3

En esta practica ce muestra los bucles, se utiliza un FOR....NEXT cuando desea repetir un conjunto de instrucciones.

En este ejemplo es un contador del 5 al 100:

Interfaz gráfica:


Codigo del programa:


En este programa al igual que el primero es un contador pero aquí solo mostrara "1,2,3,4,5" en ListBox, ya que esta declarado el contador del 1 al ,5 cada ves que ce le de clic en el botón que dice for mostrara 1 en el ListBox de forma ascendente así  del 1 al 5.

                                                            Interfaz gráfica:

Código de este programa:

En este programa es un bucle ascendente y otro descendente que se muestra en diferentes ListBox


Interfaz:


Código:

En este caso utilizamos el contador para que sea nuestro numero ascendente para la multiplicación del numero que pongas en el TextBox1. ejemplo contador 1,2,3,etc numero que pongas TextBox1(5)
este multiplicara 5(TextBox) *1(contador) y mostrara resultado en el TextBox2 y lo hará nuevamente 5(TextBox1)*2(contador) y así asta terminar el bucle que en este caso es asta el 10



Interfaz:

Código:


Al igual que el ejercicio pasado solamente que en este el resultado lo muestra en un ListBox

Interfaz:

 Código:

PRACTICA NO.2

Practica 2

En esta practica comparamos el campo TextBox1 y TextBox2(Password) al ser iguales se cumpliría la sentencia y cerraría el bucle y realizara la acción que le corresponde, al cumplirse nos mostraría el Form3, al no ser así mostrara un mensaje con la instruccion MsgBox ("datos erroneos").


 Entorno grafico:


 Codigo de esta practica:

PRACTICA NO.1

Practica 1

En esta practica conocimos el entorno grafico de visual studio para poder comenzar la practica,



Con el uso de Label´s , TextBox y Botones realizamos un programa sencillo.


Consiste en sumar,restar,multiplicar o dividir ya sea el caso el TextBox1 con el TextBox2 y mostrar el resultado en el TextBox3.


Código de esta practica: